从唯唯诺诺到重拳出击 Nigma的两种形态

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从唯唯诺诺到重拳出击 Nigma的两种形态

watt
6天前
17
5.9万
VPGAME

历时四天的Minor之旅在两天前告一段落,总决赛阶段,KuroKy率领的Nigma以三比一的比分将RNG淘汰出局,一举拿下了自建队以来的第一个线下赛冠军。和这些年参加过的众多比赛一样,Weplay Minor对于KuroKy而言也是一个“学习、进化、超越”的三部曲——从小组赛的唯唯诺诺,到淘汰赛的重拳出击,以赛代练的Nigma在极短的时间内掌握了当前版本的真谛。

几乎在TI7过后的每一次大版本更新中,冰蛙都会有意无意地制造出一批令人发指的强力英雄——举例子的话,就譬如TI8的幽鬼和TI9的小精灵,以及7.23的黑弓和猴子。而如何处理这些“强力英雄”,自然就成为了每个BP手的必修课。古往今来,蹩脚的Ban选总是拐弯抹角,而高明的Ban选则直指人心。对此不甚了解的观众往往会发出这样的疑问,“为什么一个比赛越往后面打,BP上的变化会越来越小?”一个合理的解释是,所有人都想把强力英雄握在手里。

新版本的第一个线下赛是12月中旬的新加坡的邀请赛,那个比赛其实就是各大战队的实验基地——小组赛,EG首先摸索出了一套行之有效的策略,而VG则在淘汰赛中将其发扬光大。新加坡邀请赛结束后,RNG通过和VG、LGD的几次交手,吸收了国际赛场上的第一手资讯。再加上Flyby和Setsu的英雄池比较贴合版本更新,双管齐下,RNG在Minor开打前获得了远高于Nigma的起点。小组赛第一天,当Nigma还在沿用电狗先知的复古潮流时,RNG已经开始用猴子大杀四方。而直到小组赛结束时,Nigma还没有在比赛中拿出过猴子或黑弓。

Nigma第一次给奇迹哥选猴子,是败者组第一轮打红星的第二局。当时,他们距离出局只有一步之遥。而或许是因为第一局被黑弓翻盘心有余悸,Nigma终于把目光锁定到了当前版本唯二的强力Carry。就过程而言,这局比赛是一场彻彻底底的碾压局。奇迹哥的猴子和w33的黑鸟一路碾压,Nigma赢的轻松惬意。同样的情况也出现在总决赛的第四局,Nigma点出了奇迹哥的猴子和w33的TA。仅耗时23分钟,Nigma就逼迫RNG敲出GG。从这两局比赛不难看出,在顺风局,猴子是一个压制能力极强的核心英雄,因为他前三件装备的更新都会使战斗力得到质变——散失、分身、大晕锤,每件装备到手的时候,猴子都会迎来一个新的强势期。这一点在猴子配TA的时候特别明显。参考Nigma打RNG的第四局,猴子的散失第一波恰好就是TA的黯灭第一波。以此类推,等猴子拿到分身,TA也会有跳刀BKB。两波发力期,对手非死即伤。

当然,有猴子的比赛不可能每次都那么顺利。决赛日第一个BO3,Nigma又给奇迹哥抢了猴子,但他们却在Geek Fam的身上遇到了很大的麻烦——对线期两路崩盘,w33的风行者节奏一般,Nigma在35分钟落后对面一万块的经济,奇迹哥成了全村人的希望。更加夸张的情况出现在总决赛的第二局,这一次,Nigma用两波团战把莫奈特的小狗变成了一个怪物,RNG转眼间就拔掉了Nigma的两路高地。为了扭转败局,奇迹哥破釜沉舟,购买了一把圣剑。

这两局比赛充分证明了猴子的后期能力。打GF的那局,猴子在龙心蝴蝶后仅用一波团战就让GF找到了GG的理由。至于总决赛,Nigma能翻主要是因为他们抓住了Setsu的失误。不过,奇迹哥也在和莫奈特的皇城PK中让我们见识到了满天赋猴子的威力——猴子的30级可以称得上是另一个质变。但比较遗憾的是,Nigma在那场80分钟的鏖战中没有打出“极品”这个道具,否则猴子的战斗力还会有巨大的提升。总而言之,猴子是一个成长空间极大的超级大核。

写这篇文章的目的并不是为了说明7.23版本的猴子有多厉害——这一点只要是这段时间打过天梯的玩家都能感受到,我想说的是,猴子这个英雄完美地映射出了Nigma的两种形态。把时间拨回到TI7,彼时还被称作液体的他们其实已经形成了这种气质。当时,掉入败者组的液体既能在25分钟的时间里搞定LGD,也能在100分钟的鏖战中战胜VP——他们可以赢得特别特别快,也可以赢得特别特别慢。TI7结束后,液体在Major中和秘密有过多次交手记录,这个阶段的他们把后期能力发挥到了极致,却输多赢少。吸取了教训后,在TI8前的中国超级Major中,那个以快打快的液体又回来了——20分钟赢TNC、26分钟赢秘密,天下武功唯快不破!

尽管OG的两连冠一劳永逸地改变了游戏规则,尽管液体在TI9总决赛中遭到了OG的直接冲击,但是从本次Minor来看,这支脱胎于液体的Nigma还是保留了自己的传统。在情况允许的时候,他们会在每一个强势期疯狂进攻,以迅雷不及掩耳之势解决自己的对手。但是在陷入绝境后,Nigma也会尽可能地延长比赛的时间,不断地制造机会。由此看来,猴子确实是比黑弓更适合Nigma的英雄。一来是因为黑弓的强势期没有猴子那么明确,二来是因为黑弓大招的额外伤害是固定的,成长空间也比猴子略逊一筹。不过,这倒不是说黑弓这个英雄就不如猴子——如果说猴子是一个依赖个人发挥的核心,那么黑弓就是一个万金油的选择。搭配诸如蓝猫、VS、Puck这样的英雄,黑弓大有用武之地,Minor的总决赛的第一局也证明了黑弓的能力。

除了猴子和黑弓外,Nigma和RNG还在好几个英雄上有过博弈——譬如全能和亚巴顿,这两个英雄算是Flyby的绝活。Nigma为了不把这两个英雄让给RNG,索性把黑白双骑全抢了,但效果却非常一般。于是到了第二局,Nigma采取了Ban全能抢亚巴顿的战略。尝到了亚巴顿的厉害后,RNG在第三局主动Ban掉了这个英雄。另一个争夺的焦点是末日,这个英雄在新加坡邀请赛上的发挥毋庸置疑。总决赛中,末日同样是非Ban必选的存在。不过从RNG输掉的两局比赛中可以看出,玄月在打末日的时候似乎有些紧张,未能起到一锤定音的效果。

文章的最后,我们要说的是RNG和Nigma在总决赛第二局围绕“亚巴顿、蝙蝠和拉比克”的博弈。众所周知,亚巴顿是一个可以克制蝙蝠的英雄,但拉比克可以偷亚巴顿的技能。这局比赛,在看到Nigma抢了亚巴顿后,RNG点出了Super的拉比克。或许是为了打出线优,Nigma还是在第四手选出了KuroKy的蝙蝠。线优是打出来了,但是在中期的几波团战中,因为Super每次都能偷到亚巴顿的无光之盾,导致蝙蝠大招形同虚设。后期,KuroKy打团啥也不管——只大拉比克!Super替队友吃了好几次蝙蝠大招,RNG才打出了如此巨大的优势。如果Setsu没有出现那两次离奇的失误,这本该是一场属于RNG的胜利。阵容没问题,下次干回来!

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