自走棋大数据:环境趋于稳定,后期体系的胜率报告

收藏

自走棋大数据:环境趋于稳定,后期体系的胜率报告

梦到内岸
19年04月10日
11
1.7万
小黑盒.小空哥游戏实验室

在近期的版本更新后,自走棋的环境逐步稳定。许多小伙伴们可能会关心什么体系胜率最高,什么体系更易上手,一起来看看吧。

注:

下文内容主要以胜率为主,简单的介绍下各个强势体系。数据选取于4月8日,或许会有一定程度的变动。由于幸存者偏差,部分数据受成型程度影响,仅供参考。下文中的推荐指数仅作为参考,应优先选择玩的人少的体系,这样更容易抽到关键卡(和连胜哥抢同一个阵容,会死得很快)。

所有阵容胜率/选择率图标

胜率越高的体系,在后期拥有越高的强度,不能代表这个体系的吃鸡率和综合强度。6地精强势的BUFF使地精拥有23.78%的胜率,在后期拥有极高的强度,只要成型就大概率吃鸡。刺客是近阶段最热门的体系,无脑堆刺客,或许是最简单、最易操作的体系(你玩战士,还得想什么时候补点输出;我是玩六战,还是三战三法)。

接下来,分别谈一下各个后期体系

1.六刺客(成型人口:8,三精灵六刺客)

推荐指数:★★★★☆

在前面提到的,刺客的成分构成十分简单。除了圣堂刺客,其他成员获取门槛较低,并且与其他体系没有重叠,在前期较易组成3刺并拥有相应的战斗力。在现版本,刺客的选择率、胜率有所下降(似乎是因为修复了BUG,刺客没那么容易追3;刺客在后期拿不出三星战力,就无法与其他体系一较高下),但刺客仍是一个相当值得玩的体系。

2.神法(成型人口:?,二神三法+前排)

推荐指数:★★☆☆☆

成型参考阵容:2神+电魂+水晶室女+精灵龙+蛇发女妖/潮汐猎人+干扰者+死灵法师

神法是法师阵容的进阶体系,在后期拥有更高的爆发力。讲道理应该是8人口阵容,但8人口出宙斯的概率较低,因此要将人口提至9才能发力(刺客可以在8人口时,就孤注一掷;神法没宙斯要攒经济升9)。这个体系在成型后很强,但中期如果对神体系了解不足或运气不好,极易暴毙。

神法的核心是电魂、水晶室女,其他东西都可以妥协(精灵龙前期可用,后期范围太小、伤害不高、意义不大,有条件可以换成巫妖;其他用于过渡/前排,地精、战士、树精,都可以)。由于经常逆向上分和版本刺客较多,我会尽量避免使用神法体系。说一句自己的理解,神法体系前中期只要三个法师,前排厚度很重要;后期蛇发女妖、干扰者会起到很大作用,能否苟到宙斯出现也是制约神法成型的重要因素。死灵法师许多人吹爆,但这货优先级并没这么高(能奶是能奶,但前排站不住,你奶谁去?)。

3.骑士三龙(成型人口:8/9,六骑三龙二亡灵)

推荐指数:★★★★☆

骑士三龙是准吃鸡阵容,在八人口后拥有较高的阵容强度。13-20波只要能凑出4个骑士,构建骑士BUFF,在中期也能够稳住场面。我们在玩骑士的时候,通常会先凑骑士,再根据发牌员选择巨魔、三龙路线。有了巨魔战将,在考虑玩巨魔;有了龙骑,再入手精灵龙、冥界亚龙。

场面是刀塔自走棋最关键的一个要素,龙骑、巨魔骑都是要二星骑士占住场面。许多人会喜欢未雨绸缪和忍辱负重翻盘的快感,但在前期浪费经济去买用不上的棋子,是相当“睿智”的行为。简单来说,你得先有场面,才配未雨绸缪。

4.六战双娜迦(成型人口:8)

推荐指数:★★★☆☆

六战双娜迦在近阶段的胜率颇为稳定,但选择率偏低。虽然战士体系内的棋子较多,在玩的时候有更多的选择。但核心棋子与其他体系有较高的重叠,船长、末日使者出现时机不稳定,狼人得和猎人抢、法师抢,1星的狼人是最尴尬的。相比于其他体系,战士体系不胡难拿连胜,在21波后船长、末日要及时达到2星,不然也会陷入被动。

现版本,战士玩起来会比较的累,这或许也是战士选择率偏低的原因。前期拿到船长、末日(有2星狼人,也行),建议走精英战,吃鸡看运气,但烂分这个体系还是比较稳的。另外提一下,一定要灵活,并不是一定得精英战,中期有个二星电魂,会很舒服!另外再提一下,天界战神可能会比较多,作为前排可以,但别半路被骗去玩神法,说多了都是泪。

5.人类法(成型人口:8,四人类六法师/二人类三战士三法师)

推荐指数:★★☆☆☆

在先前的版本中,后期倾向于选择控制型棋子。人类的沉默BUFF能起到较大的克制作用,但现在环境提速,一刀一个的刺客、疯狂套盾莽得一匹的巨魔骑、龙骑、以德胡人的德鲁伊、稳扎稳打的战士,或许是对法师最为恶劣的环境。

6.地精(成型人口8/9,六地精三法/三术)

推荐指数:★★★☆☆

许多人无法正确的认识前期,前期被入了虽然扣血较少,但却是奠定基础的重要时期。三地精仍是最稳健的前期套路,地精可延伸为刺客流、法师流、六地精、神法……地精只要前期能拿到连胜,中期配合三法能稳住局面,随后再拿到地精工程师,那就直接起飞、无法无天(有时候现实和理想是两回事,地精在中期的场面压力较大。拿不到炸弹,后期真的要命,游戏体验极差)。

前期用地精,13波后建议找机会转型,除非比较胡(2星的电魂、影魔,会使地精在中期比较舒服;二星影魔走三术,电魂走三法),可以继续苟到21波。

7.亡灵猎(成型人口8/9,亡灵六猎/亡灵三战三猎+双娜迦)

推荐指数:★★★☆☆

亡灵猎是相当灵活的体系,在10-20波三猎BUFF能较容易的稳定局面。中期的玩法比较简单,三战二星做前排、后排三猎人,两星后21波攒钱升8,等蛇发女妖/潮汐猎人(这货估计得升9)。前期拿小黑、亡灵骑士凑亡灵BUFF,有条件也可将亡灵骑士替换为死灵法师。

说起来好像猎人还蛮简单的?大家如果有关于猎人的问题可以在评论下方提出,我们再根据问题逐一解决。

不管是什么体系、什么阵容,说白了就是前排和输出,得根据情况起到一个平衡的状态。有输出没前排不行,有前排没输出也不行。精灵体系下次再聊,以上就是本文的全部内容,仅代表个人观点,希望能对大家有所帮助。

Q&A

为什么没有五星指数?

主要是担心误导萌新,推荐指数不代表体系强度;每个体系都有不同的运营方式和使用价值,优先尊重发牌员指数,比起参考推荐指数,使用同局游戏中使用较少的体系更易吃鸡。

有没有什么特别的吃鸡技巧?

自走棋这款游戏很有意思,刚玩的时候越玩越觉得复杂,后来越玩觉得越简单。首先大家都是基于喜好,吃鸡、段位在场次高了之后自然会上去。多思考、多复盘,祝大家和我自己早日上皇后。

德鲁伊文中没提到,这个版本怎么样?

树精被调整为3星后,坦度更高,但三星难度也随之更高。现阶段的德鲁伊精灵流或许没那么容易成型,以其受大树、利爪德制约,不如玩六刺(个……个人看法)。

棒棒哒
(0)
+1
    换一批
    垃圾
    (0)
    +1
      换一批

      扫描二维码下载VP电竞

      每日电竞资讯准时送达

      已有 11 条评论

      网友互动

      看点、槽点,不吐不快!别憋着,马上大声说出来吧~记得先登录
      250
      登录
      全部评论

      还是空白呢,快来抢沙发~

      关注我们
      读者群1140179789
      微博VPGAME
      微信公众号

      VPGAME

      投稿邮箱

      [email protected]

      vp-public
      扫描二维码

      关注公众号

      最新版VP电竞APP

      VPGAME微信公众号