Hoho哥: 好吧,把前因后果联系起来,加上最近更新,还有刀友的反馈,我想我是搞清楚情况了(如果有误的话,欢迎刀友...

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Hoho哥: 好吧,把前因后果联系起来,加上最近更新,还有刀友的反馈,我想我是搞清楚情况了(如果有误的话,欢迎刀友...

DOTA2更新资讯_HOHO
01月15日
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9996
weibo

来自DOTA2更新资讯_HOHO的微博:

好吧,把前因后果联系起来,加上最近更新,还有刀友的反馈,我想我是搞清楚情况了(如果有误的话,欢迎刀友指出) HOHO
1.起因是之前一场国外#DOTA2#比赛,33通过修改本地文件微操小蜘蛛引起其他战队的质疑,认为这种修改文件的行为是否是作弊,之后V社加入新的控制台指令,通过输入控制台指令dota_selection_groups false就能达到多单位微操的效果(包括小蜘蛛,小树人等等,取消微操就是输入dota_selection_groups true),不再需要通过修改本地文件达到这个效果,但是V社估计也不希望玩家随便修改本地文件,所以将一些NPC文本文件(包括技能,单位和英雄的相关代码)加入VPK压缩包(加大了修改本地文件的难度,以前相关NPC文件是dota目录下的文本文件,修改非常简单)
2.V社万万没想到,很多不是用于作弊的DOTA2自定义MOD,都是对类似的NPC文本文件做了修改来达到一些效果,本来不在VPK包里面,所以这些修改没有问题,也不会触发什么反作弊检测机制,现在NPC文件被放入VPK压缩包,对NPC文件作出的修改触发了VAC反作弊检测机制,造成大量刀友被误封(也就是为何前几天很多刀友反馈莫名其妙被VAC封禁,之后通过申诉又被解封)
3.所以针对新的误封问题,V社在今天更新加入了一个新的VAC检测提示机制,就是如果发现玩家修改了本地文件,但不是使用作弊软件,不会直接VAC封禁,而是会给提醒,不让联网游戏,等修复问题就可以继续联网游戏

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