FPS小助手: Valve为何移除Train?就平均匹配人数而言,Train(在Valve的官方服务器上)每天有6,10万玩家选...

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FPS小助手: Valve为何移除Train?就平均匹配人数而言,Train(在Valve的官方服务器上)每天有6-10万玩家选...

FPS小助手
05月05日
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weibo

来自FPS小助手的微博:

Valve为何移除Train?

就平均匹配人数而言,Train(在Valve的官方服务器上)每天有6-10万玩家选择,而Mirage(自2013年以来从未发生太大变化)每天可容纳12万名玩家。由于火车是玩家们需求最低的地图,因此被替换也合乎逻辑。不过Ancient自发布以来,平均每天只有3-4千人选择。

而就职业赛场而言,CSGO内容作者Voo分享了各排名区间战队的比赛地图选择。其中在top10以及top30队伍的比赛中,Train的pick次数均垫底(7/7);而在top20中也仅仅领先Vertigo排名第6。

此外,Train是攻防最失衡的一张地图。根据HLTV.org的统计,CT方赢得了54.7%的回合,而进攻的数据只有45.3%。由此可见,Valve为什么要将火车移除并进行重新设计。

Ancient会在职业舞台上被使用吗?

以2019年Vertigo加入地图池至今为例,这张殒命大厦仍然经常被ban。据统计,在过去两年里的七张比赛地图中,Vertigo是最不受欢迎的。最初,大多数职业选手对这张图的出现感到不满,尽管Valve试图根据玩家的意愿对平衡性做出修改。

还有什么其他选项可以代替Train?

Cobblestone、Cache、Tuscan

#CSGO#



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