刀塔霸业之勇士联盟转万物

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刀塔霸业之勇士联盟转万物

梦到内岸
10月08日
11
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MrNiceGuy/译者vpgame.Tumb1eweed

简言:勇士转万物——勇士联盟永远是刀塔霸业最常见,也是最灵活的开局。所以学会战士的玩法就学会了刀塔霸业的三分之一,让我们来看看战士该如何运营吧!

战士在当前环境下是最强的联盟之一,理由有两点:

  • 第一、战士在游戏的每个时期都很稳定且灵活
  • 第二、战士目前拥有一套顶尖阵容(战士-术士)

因此,我们需要学会玩战士。此外,即使环境变动,战士开局仍然是最灵活的开局,这样你就运用到你学到的战士相关的知识;特别在近期的一次更新中还加强了斧王与海明这让战士棋子的质量更上一层楼。

(3)战士:所有战士+10护甲

(6)战士:所有战士+20护甲

战士策略概述:

战士是最全能的联盟,理由有两点:

  • 第一、游戏中有很多战士,所以6战士有多种不同的配置
  • 第二、战士有很多可搭配的第二联盟,意味着战士可以在很多不同的阵容里当前排。

战士优点:

  • 厚实的前排,有高额的HP和额外的护甲
  • 有控制技能且实用
  • 很灵活——有许多可用的战士单位

战士缺点:

  • 输出平庸

早期:

战士开局很万能,因为有很多便宜的战士。3战能够快速组建起前排,之后想怎么转型都没问题,当然,卖掉开局的战士也是可行的。

斧王:第一轮就买到斧王是最舒服的,因为他可以开始叠杀敌数。如果很快有两星斧王,他就是三战转悍将猎的绝佳开局(关键棋子:兽王,纳吉,小黑)

小小:早期很实用,太古座位第二羁绊很有用,特别是你想玩太古法师刺时。

海民:战士+野人是不错的前期阵容,而海民+毒蛇正是关键单位。3战的另外2战可以选大鱼人和纳吉,因为你后期你一般会利用到他们的第二个联盟(鳞甲+潮汐,无情+Nec)

最佳的战士阵容

战士各不相同,可以将战士结合任何输出联盟组成很好的阵容(猎人,法师,野人,甚至是刺客)。

目前最强的战士阵容是战士+术士,即精英流。

这个玩法需要在中期进行一次转型(对于新手来说可能不好掌握),我们会将玩法进行更详细的剖析,分成不同的阶段来介绍。

首先,总体的思路如下:

战士+野人开局,利用前中期的强势攒经济

强调升人口,而不是三星——最终阵容在10人口最强,而且后期会卖掉很多开局的棋子

标准后期阵容是6战士+4术士,但也可以抛弃掉战士来加入其他更优质的棋子(这也是为什么叫精英流)

战士+野人开局:

上面的棋子都很便宜,所以很容易组成这个阵容,当然也取决于商店给你什么。总之,你的首要目标是3战士座位前排,野人作为输出后排。

小鹿是阵容中最弱的棋子,所以如果有沙王可以换掉。记住,大多数情况下在后期你都会卖掉野人棋子。

如上文所述,不能有升三星的想法。4野人3战士(理想情况下有2术士)前中期就很强势了,优先攒经济省人口。升人口很重要——不仅仅是因为你需要人口,还有最终阵容里有很多高费棋子,甚至是两个王牌单位,意味着越早升人口就越能白嫖,升到二星换掉早期的野人棋子。

墙角站位:如果有召唤神石(或者两个),可以留着毒蛇和狼人,甚至可以投资给小鹿和利爪德玩野人战。但是这就和我们想玩的战术流不同了,仅仅是介绍另一种思路。

中期转型术士:

如上图,我们渐渐去掉野人换成术士,4术士是阵容的核心。

我们卖掉最弱的野人棋子(小鹿或者一星沙王),然后加入Nec+炼金术士。这样会给我们4术士,更重要的是术士跟阵容里的其他棋子都很配。Nec+纳吉有双无情减甲,同时炼金的大招也能减甲,所以能显著提高阵容的物理输出。

继续转型,到了9-10人口可以买更多高费棋子,毒蛇换成干扰者,这样有4术士加王牌效果,同时狼人换成更高星的战士单位(一般是潮汐+Doom,理想情况下二星0

这个时间点上,你会有潮汐+大鱼人,这样就会有二鳞甲。在后期魔抗非常重要,因为后期正是法师成型的时间点(还有其他能造成魔法AOE伤害的阵容)。战士联盟带来的增甲只适用于物理伤害,而鳞甲带来的魔抗非常有用,让整个阵容变肉,再结合术士的吸血就能撑很久。

后期,战士+术士

标准的后期构筑很简单:6战士,4术士+王牌效果,2巨魔+王牌,2鳞甲,2无情

最终阵容可以说简直是魔鬼筋肉人——2战士带来的高额的HP,高额的护甲加成;2鳞甲带来的魔抗加成,还有4术士+干扰者王牌效果带来的回复能力。此外,即使DPS不够狠,还有2无情和2巨魔。

一旦达到了10人口,就要开始升星了。首先将所有棋子二星。其次,最佳的三星目标是Doom(巨魔战将在比极少数较长的对局里可以三星)。Doom不只是坦克单位,Doom和战将还是主要输出单位。

如果大鱼人和纳吉有库存,可以试着将他们三星。三星大鱼人身材和DPS都不错。

如果是一个超后期的情形,可以试着拆开6战士,特别是如果你要面对很多魔法伤害的阵容。一个2星的战将和Doom比6战士加2星纳吉要厉害(当然,取决于对局)。

后期变阵:

既然6战士在后期没那么有用,最终阵容就可以有不同的变阵。上图就是一个可行的阵容,我们将两个战士去掉,然后换成美杜莎(提供控制和鳞甲联盟)和电狗,电狗自己就是出色的DPS单位,能提高整个阵容的输出能力。

其他的6战构筑:

其他的六战构筑比较少见,因为战士跟术士最配。但其他阵容也不是不行。

如上图的悍将战士猎,将六战换成了猎人。这样可以在后期有2/4鳞甲,加上美杜莎带来的王牌效果,在对阵法师时非常有用,同时猎人能增加整个阵容的输出能力。

战士棋子Tips:

斧王:1费,悍将,战士

作为悍将,斧王是悍将/战士/猎人绝佳的开局。当然,他在早期是个不错的坦克,但是后期会渐渐衰弱,经常换成更高费的单位。他的嘲讽配合刃甲非常有用,因为他有悍将提供的额外生命值,让他可以保护后排不被刺客或跳刀单位突袭。但是斧王输出非常低,星级不高的话就不能通过杀敌来积攒悍将联盟提供的额外生命值。

海民:1费,野人,战士

海民是野人战开局必须的棋子,身材不错,DPS可观,但后期可以呗替换。如果要玩6野人就得三星海民,但即使玩6野人海民也不是优先升星的对象。

小小:1费,太古,战士

小小作为1费棋子大招非常厉害。AOE有控制有伤害,因此是开局最好的战士,可以利用他的太古联盟作为第二联盟,是太古法师刺的核心单位。他的实用性决定了他比起其他便宜的战士更能留到后期并且三星。当前版本追人口比升三更重要,所以升三很少见。

帕吉:2费,无情,战士

纳吉是很实用的坦克单位,有着高额的HP而且很便宜。一定程度上弥补了战士伤害不错的缺点,他的大招不算很棒,但能针对缩角阵容,比如猎人和法师。一个三星的纳吉,在某些情形下还算不错,可以做肉盾。经常作为3战中的一员保护脆弱的后排,比如猎人。他的高额坦度在全体阵容都很肉的情况下不厉害。另一点值得注意的是无情联盟——结合小黑或者ec凑双无情非常容易。

大鱼人:2费,鳞甲,战士

大鱼人是鳞甲战士之一(另外一个鳞甲是潮汐),所以在战士阵容中很容易凑出双鳞甲,这很有用,因为战士联盟只能提供护甲加成。鳞甲提高了魔抗,即整个阵容的坦度,在后期非常重要/大鱼人的身材和超短CD的大招都是不错的加分点。

剑圣:3费,悍将,战士

剑圣曾经是游戏中最垃圾的角色,但在经过了多次增强后现在已经可用了。在悍将阵容中是个不错的棋子,他的大招剑刃风暴在对阵法师阵容时格外好用(放大时魔免)。但悍将阵容外的战士阵容没有人口留给剑圣,因为有更好的4费5费战士。

船长:4费,人类,战士

船长曾经是游戏中最强的棋子,但由于他的大招经过了几次削弱,船长在排行榜上掉了一个等级,虽然还是不错,但比起另外两个4费战士棋子来说优先度就差了一些。他的人类联盟在战士法里面很有用,但在当前的战术阵容中无用武之地。

潮汐:4费,鳞甲,战士

有着AOE控制的优秀坦克。但控制效果在1星很弱,在2,3星很厉害,因为AOE范围较小,所以升到二星能有很大的变化。潮汐是第二个鳞甲战士,所以容易和大鱼人凑成2鳞甲。放前排受伤害尽快放大,他很肉,所以不用担心他开不出大就暴毙(除非对手有沉默)。适合戴绝望背心和刷新球。

末日:4费,恶魔,战士

恶魔是唯一一个恶魔战士,所以既是坦克也是DPS,所以在战士阵容中非常重要。DPS一般位于第二位或第三位,一个坦克能做到这点已经很恐怖了,更何况他的大招能沉默对方最强的单位(包括装备),对阵那种n保1或n保2的阵容非常有用。

巨魔战将:5费,巨魔王牌,战士

巨魔战将是战士中主要的输出角色,以及巨魔中的王牌。在战士阵容中和巫医配合凑成双巨魔,进一步结合巫医术士的身份玩战术。二星巨魔能大幅提升DPS,这也是为什么战士阵容希望升10人口而不是待在8人口。王牌效果没什么重要的(王牌效果:你的单位获得短暂击晕;攻击时,每有一个巨魔联盟级别,你的队伍就有5%的几率眩晕其目标,持续0.25秒),但还是很有用,因为王牌效果会加给所有友军,说不定能打断对手的控制技能。

战士装备Tips:

加速手套:战士阵容缺伤害,所以加速手套即使在后期都很有用,特别是给C位,比如攻速很慢的末日

锁子甲:战士不像其他阵容需要护甲,但锁子甲还是可拿的一件装备。给非战士单位,比如炼金术士,帮助他们活得更久;要不干脆给战士让他变得更硬♂-比如末日。

挑战头巾:不是S级的,但能给战士提供生命恢复很不错,因为战士本身血量就比较高。魔抗加成也很好,因为战士本身就有护甲。

静谧之鞋:如上所述,回血很有用,因为战士都很肉能撑很久。移速聊胜于无,但在都是前排的近战战士来说还是有一定用处的。

刃甲:最好用的装备之一,特别给高血量的悍将单位。克制刺客和依赖平A的C位,比如TB。

跳刀:给需要快速放大的单位(斧王,潮汐,末日等等)。跳刀能帮助你快速打到敌方后排,特别是在对阵猎人或法师时很重要。

失去天恩:有一个无情(纳吉)和一个人类(船长)。失去天恩可能达成4无情,特别是战士猎阵容里。

绝望背心:给大招很强的棋子——潮汐,船长,甚至是Doom

治疗守卫:现在来说是个很垃圾的装备,但理念上很配战士,因为战士的持久能力能够最大化治疗守卫的回血价值。

梅肯斯姆:战术阵容中不俗的一件装备,让你的英雄更难被集火秒杀。对阵强力AOE阵容时效果拔群——比如法师。

玲珑精华:有几个战士的CD很短,可以带玲珑精华的,但给Doom价值最高。有了玲珑精华,理想情况下他能在一场持续较长的团战中放出好几个大。

疯狂面具:给巨魔战将。如果没有巨魔战将,就给三星大鱼人或者海民,因为他们的DPS不俗,然后大招没那么有用。吸血对于战士来说也不错,如果追求4鳞甲+战士时给大鱼人是最佳的选项。

狂战斧:给Doom,当然给三星战士,比如大鱼人,剑圣,海民等等也可以。

黑皇杖:还是给Doom,在对阵法师阵容时基本上Doom能杀法师全家。

刷新球:给需要放大的战士:潮汐,船长和Doom。

洞察烟斗:对阵法师时很强的后期道具。但战士阵容基本是分散站位,所以很难能够获得这件装备的全部效果,但对阵法师时还是非常有用的一件装备。

银月之晶:对于攻速慢的战士来说是神奇,给巨魔战将,然后是Doom。

强袭:攻速和减甲是提高阵容DPS最佳的方法。

恐鳌之心:会让你的一个战士超级肉,但最好是给C位,比如Doom,这样又肉又能打。

辉耀:不是那么厉害的第五梯队装备,但是一般战士/术士阵容都能存活很久,所以给坦克单位能够提供很高的价值,比如三星帕吉或悍将斧王/剑圣

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