刀塔霸业本周更新:让巨牙海民的敌人返回地面

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刀塔霸业本周更新:让巨牙海民的敌人返回地面

梦到内岸
10月05日
10
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vpgame

近日刀塔霸业又进行了一次更新,不过不是先前官方画饼的10月上旬大更新

通用

移除了召唤单位挑战。

修复了部分偏好单位当前目标的技能(如斯拉达的侵蚀雾霭)可以在其最大攻击范围外施放的问题。

修复了巨牙海民打出神拳时力道极大,以至于目标无法返回地面的问题。

为小小添加了新的注意动画。

英雄变更

狼人:

变身:

修复了狼人变身时治疗过多的问题。

斯拉达:

侵蚀雾霭:

不会再对当前受到其影响的目标施放。

剧毒术士:

瘴气:

虽然剧毒术士仍旧以其攻击范围(3 格)内的单位为目标,但瘴气实际的弹道射程达到 5 格。

弹道伤害从 [30, 60, 120] 变更为 [25, 50, 100]。

冥界亚龙:

冥界亚龙现在是鳞甲龙族(原来是龙族刺客)。

移除了蝮蛇突袭技能。

添加了幽冥剧毒:

冥界亚龙向一个棋盘格施放巨毒,对格内的任何敌人单位每秒造成 [50, 100, 150] 伤害,并使其无法使用被动技能。 持续时间:5 秒。

魔法值消耗:50。

冷却时间:5 秒。

物品变更

重大契约:

玩家现在最多只能拥有一件此物品。

联盟

野人:

变更为:友方野人单位每次击中敌人时造成 [4, 8, 15] 额外伤害。 这将取代每次击中敌人时施加的流血效果。

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