游廊自走棋9月26日更新:蓝胖回归、食人魔改成血亲?

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游廊自走棋9月26日更新:蓝胖回归、食人魔改成血亲?

梦到内岸
09月26日
7
2.7万
vpgame

沉寂许久,今日《游廊自走棋》终于迎来了更新。

以下为具体更新内容:

好主意。因为这是我想的!】

 新棋子

-食人魔魔法师($2,食人魔/法师),司夜刺客($4,虫/刺客)

食人魔魔法师技能重做:多重施法

  • 使 1/2/4 名友方棋子获得效果:下次释放技能的时候会连续释放两次。

-重做了食人魔-高利亚铁腕的效果:

(2)食人魔:任何友方近战棋子死亡都会使食人魔获得效果:最大生命值+25%,攻击力+25%,最多叠加8次。

变种血亲,一拳超人?

增加了虫-感染(4)的效果:(目前仅能通过巫师触发)

(2)虫:使所有非虫族友方棋子获得效果:该棋子死亡时,如果场上有与它同名的友方棋子存活,原地召唤一只随机虫族棋子。

(4)虫:使所有虫族友方棋子获得效果:该棋子死亡时,如果场上有与它同名的友方棋子存活,原地召唤一只随机虫族棋子。

 -增加了刺客-致命一击(9)的效果:(目前仅能通过巫师触发)

(3)刺客:所有友方刺客的攻击有15%概率造成3倍伤害。

(6)刺客:所有友方刺客的攻击有15%概率造成5倍伤害。

(9)刺客:所有友方刺客的攻击有15%概率造成7倍伤害。

-被变形术(邪恶镰刀、妖术等)影响的棋子现在不会与任何棋子视为同名

-虫-感染召唤的虫族棋子概率现在统一为:4/7与最高同名棋子同等级、2/7的概率+1等级、1/7的概率+2等级

—————————————————————

匹配算法修复

-上个版本的战斗回合匹配算法有点问题:剩余偶数个玩家的时候不会出现两两互打的结果。这会导致当剩余四个玩家的时候,只会轮流匹配到其中的两个对手。这次更新修复了这个问题~

棒棒哒
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