海鸥谈OW职业选手为什么退役:平衡改动太过频繁

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海鸥谈OW职业选手为什么退役:平衡改动太过频繁

风er
4天前
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VPGAME

《守望先锋》知名主播、前达拉斯燃料队职业选手 Seagull 昨天在直播中谈论了“为什么会有那么多《守望先锋》职业选手退役”的问题。

Seagull 将《守望先锋》与其他热门游戏进行了比较:

CS:GO——很多地图,很少平衡性改动

DOTA/LOL——一张地图,很多平衡性改动

守望先锋——很多地图,很多平衡性改动

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Seagull 认为,《守望先锋》比其他游戏难多了,因为它有超级多乱七八糟的改动持续不断地影响着不同的地图。每当有平衡性改动出现时,每张地图的适用阵容和打法也都会相应地出现变化。所以对于职业选手来说,研究新版本是一件非常棘手的事情。

《守望先锋》共有 31 位英雄,分为 3 种不同类型(输出/重装/支援);21 张竞技地图,分为 4 种不同类型(攻防作战/攻击护送/占领要点/运载目标);每个月都会进行一次重大版本更新,其中包括数个英雄平衡性改动,每四个月还会推出一名新英雄。

通常来说,比赛服的版本更新会比正式服的版本更新滞后一些,以便于让职业选手有更多的时间来熟悉新的版本。但在《守望先锋联赛》中每一场胜利都非常重要,队伍若想保证自己在比赛中的发挥,就必须持续练习当前版本的优势阵容,直到他们在该版本中的比赛结束,才有心力为新版本做准备。这意味着他们需要在阶段转换间极短的休赛期内适应并消化新的版本,而这无疑会给选手及教练造成巨大的压力。

作为一名已退役的前《守望先锋联赛》职业选手,Seagull 的看法非常值得关注。如果《守望先锋》当前的更新节奏给多数职业选手造成困扰,或许会成为《守望先锋联赛》走向世界一流水平的阻碍。

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