工坊推荐:五款适合“开黑”的工坊地图介绍

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工坊推荐:五款适合“开黑”的工坊地图介绍

风er
06月13日
11
2925
陈皮拌饭/网易大神

地图工坊上线正式服以来,受到了玩家的热烈欢迎,今天我们将为大家带来目前国服自定义游戏列表中较受欢迎的五个地图工坊模式的介绍。

生化模式(代码:JRK8J等)

生化模式是一张最多可支持12人作战的自由混战地图,其核心规则效仿早年一些FPS游戏中的“僵尸模式”。

游戏开始后会进行三十秒倒数,倒数结束时系统会在人类阵营中随机选出两位玩家变成母体“僵尸”(托比昂/路霸/温斯顿),僵尸阵营只能用近战感染人类,而人类必须击退或杀死“僵尸”保证自己的存活。

若所有玩家都被感染,“僵尸”胜出,反之则人类胜利。此模式中“僵尸”被击毙可无限复活,而人类阵营可选的英雄在弹药和技能上也做了相应的平衡。

想在这个模式中以人类的身份胜出,那么第一奥义就是“不要浪”!出去一群不怕死的,回来一群打不死的,这是生化模式中最常见的崩盘情况。本来3到4分钟的游戏,人类方已经在阵地上坚守了过半的时间,而许多玩家只因为“僵尸”的攻势暂时退却就开始放松警惕,其结果常常是陷入包围被感染。熟悉地图每个角落,坚守高点,有序地对敌人输出,才是人类方胜利的保障。而“僵尸方”想要夺得胜利,除了坚持不懈的攻坚之外,还可以巧妙利用叠人墙的方式偷袭占领高点的人类,因此这个模式也很适合玩家小队开黑。

这个模式玩法简单明了,上手容易,过程紧张刺激,适合玩家朋友们日常娱乐。但某些地图会将优势完全偏向一个阵营;“僵尸”阵营无法使用技能,建议将“僵尸”设定为在感染若干数量的人类后/被击毙若干次积累怒气后,可以使用一次技能。当然,技能参数也必须经过一定的平衡。

玩法指数:★★★★☆

耐玩指数:★★★★☆

推荐指数:★★★★☆

感染模式(代码:NTAAV)

感染模式是在地图工坊内测时便已经很火的一个模式了,他的核心玩法很简单,在死斗为基础的游戏中,12名玩家选择不同的英雄,击杀敌人即可让对方变为和自己一样的英雄,所有玩家成为同一样英雄时即游戏结束。

其实这个模式充满了“玄学”,玩家自己也不会知道最后会被哪位英雄击毙,因此很难说选哪一位英雄就能赢下比赛,毕竟这也和玩家技术水平挂钩。如果你枪法准,最后地图上只剩下一群安娜也不是不可能,如果你水平差,那么即使是几个“路霸”,最后也有可能被别的英雄取代。

但总体来说,选用“路霸”、“末日铁拳”、“法老之鹰”、布丽吉塔、“死神”这几位英雄比较容易生存到最后,他们或是拥有强悍的控制,或是拥有恐怖的续航,能让你在战斗中轻松地增加伙伴。

这个模式中也会有奇兵英雄的存在,“堡垒”和D.Va会向你诠释什么叫做半路杀出个程咬金。“堡垒”凭借恐怖的火力能够轻松地在某个小房间带走除了“路霸”以外的所有英雄,而D.Va的机甲虽然很容易被人打爆,但是蹦出来的宋哈娜在人群中用小手枪贴脸,也能搞得整个战场人仰马翻。

节奏快,趣味性强,是这个模式的最大特点,同时它也是各种搞笑素材的多发地。游戏中玩家被击毙不等于死亡,而是换一个英雄继续在战场上厮杀,这一点让玩家不会感到疲惫,而阵营更换之后,新的一轮战斗会吸引住玩家全部的注意力,他们也不会因为被击毙而感到气馁。

但总体来说,游戏流程相比其他模式显得过短,这一点在某些强势英雄数量倍增后尤为明显,建议对某些强势英雄的技能参数进行平衡,或在他们达到一定数量后,对其技能进行一定的削弱。

玩法指数:★★★★☆

耐玩指数:★★★★☆

推荐指数:★★★★☆

爬山模式(代码:54MC0)

这是近几天在国服房间列表中最为欢迎的模式之一,游戏地点位于监测站:直布罗陀的山峰上,玩家要通过手中英雄所具有的技能到达山顶,登顶后玩家会自动更换英雄,对山峰进行新一轮的冲刺。

在游戏的前半段,玩家上山还是特别简单的,玩家可以使用各种飞来飞去的技能。但从“末日铁拳”等英雄开始,玩家的键盘就开始啪啪响了。此模式越往后的英雄其上山难度越难,其中莫伊拉和布丽吉塔让玩家们最为头疼,其上山难度及其硬核,建议遇到瓶颈的玩家可以观察其他人是如何找准角度上山的。

这个模式十分有创意,趣味性极高,休闲玩家在此登高望远,一览众山小。唯一的缺点就是某些英雄操作实在过于硬核!

玩法指数:★★★★★

耐玩指数:★★★★☆

推荐指数:★★★★★

源氏跑酷(代码:KZJMB)

除了休闲娱乐,地图工坊列表里肯定也少不了硬核房间,渣客镇的源氏跑酷就是一个典型代表。错乱无序的雷区以及狭小的落脚点成了这个模式最大的特色,众多源氏玩家可以在这里获得“黑魂式”的体验。

玩家想要在这个模式中先拔头筹,除了要有耐心和技巧之外,还要注意地图中的许多细节,比如源氏的终极技能在这个模式中是可以被激活使用的,可能连许多源氏玩家都不太记得,源氏龙刃出鞘时,其自身会有30%的速度加成,而这个模式中的某些关卡,只有拔刀的源氏才能凭借移速的增加而通过,此外,在一些地段,玩家需要依靠爬墙过渡一段距离后再使用二段跳,想挑战这个模式的玩家们,一定要注意好这些细节哦!

作者在这个地图上的设计费尽心思,让游玩的挑战性高,成就感强,适合消磨时光。但我还是要告知广大玩家,这个模式无比硬核,碰到雷区回到原点的挫败感极强,如果你是想来找乐子的,那我还是劝你出门右转找其他休闲模式吧。

玩法指数:★★★★★

耐玩指数:★★★★☆

推荐指数:★★★☆☆

躲猫猫模式(代码:BGFM3)

在地图工坊推出之前,躲猫猫模式就已经是自定义房间中的常客了,而地图工坊强大的编辑功能赋予了这个传统项目更多的乐趣。在躲猫猫模式中,玩家只需要站着不动就可以隐身,而作为“猎人”的玩家需要用武器扫出敌人。游戏过程惊险有趣,是休闲玩家们在自定义列表中的游玩首选。

俗话说最危险的地方就是最安全的地方,玩家可以尝试躲在离“猎人”出生点很近的地方,甚至可以在猎人出门后躲进他们的出生点,甚至在一片空地上打坐,对方都不一定能够发现你。但是扮演“猎物”的玩家要注意慎选卢西奥,因为不论在加速状态还是在治疗状态下,他的身上都会无时无刻地播放音乐,一旦“猎人”听到声响,那么你离观战状态也不远了。而“猎人”取胜的关键就在于能否坚持,对每个角落都不放过,还要站在“猎物”的角度去思考藏身的好地方,这样子才能又快又准的揪出空气中的敌人。

模式的游戏规则简单明了,过程刺激有趣,每一局游戏都是心理和运气的博弈,若能组队开黑,玩家必能收获欢声笑语的一个夜晚。不足之处在于游戏玩法较为传统单调,猎人玩家的垃圾时间过长。

玩法指数:★★★★★

耐玩指数:★★★★☆

推荐指数:★★★★☆

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