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【刀塔自走棋环境周报】vol.8——法师胜率回落

梦到内岸
05月21日
10
1.8万
新人寒月

寒月【刀塔自走棋环境周报】总第08期

0513-0519

本期导读:

●版本唯一BOSS是他。

●猎人胜率高,法师胜率低。

●阵容推荐:仇恨机制讲解和妙用。

流派环境

堡垒天梯

环境概述:

精灵与法师旗鼓相当,我上一篇文章当中讲到的,纵观历史,每一次法师强势的版本,最大BOSS都是精灵。

谁说法师只怕骑士?当前版本唯一BOSS是他

这个版本前期能拿到暗牧的话,暗牧+一点AOE,就能很好的保血了。

我们再来说说戴泽的几次更新:

1.从向下取整改成向上取整,削弱了一次。

2.从向上取整改成四舍五入。

现在承受2/3/4/6/8和11/13/16/18的伤害,牧师会将其减少到2/2/3/5/6和9/10/13/14!

又是一次加强。

流派分析:

法师

出场率 24.56%(1),吃鸡率 21.42%(7)

这个版本骑士玩的人少,其他体系不一定打得过法师。

法师中期打精灵输出不够,这段时间要注意祈祷,各路神仙请一遍,不要遇到太多次精灵。

后期输出上去了,一波爆发带走精灵。

我个人认为后期要上一个2星4费棋子,用来帮法师扛末日的DOOM。

末日的DOOM有70%概率大场上等级最高的棋子,基本就是光法了。

猎人打法师,与其双娜迦,远没有末日好用。

出场率最高阵容

4兽人3战士2人类3法师

精灵:

出场率 24.36%(2),吃鸡率 30.57%(5)

精灵这个版本很厉害。

猎人的前排需要和太多人抢了。

法师的后排需要和太多人抢了。

骑士、战士、刺客打不过精灵。

地精不容易成型。

加上暗牧保血,基本精灵胡的时候还特别健康,然后挂机就行了。

精灵是一个容错率比较低的体系,因为前期连胜比较困难,推荐地精刺或者猎人开局,后期转精灵,这是连胜的打法。但这种打法钱肯定没有空城连败流派快。

暗牧+AOE,1星的就行,就能够16,17回合8人口40血50多块钱。

两回合止血,基本就胡了。

为什么精灵刺要比精灵猎使用人多呢,因为精灵刺比精灵猎厉害。

最简单的说法就是精灵刺比精灵猎要贵,你就很好理解了。

出场率最高的阵容

6精灵3刺客

猎人:

出场率 15.22%(3),吃鸡率 35.30%(2)

本周猎人的吃鸡率很高,狼人,死灵法师,末日的棋子选取率是下降的,说明猎人能有更高的概率抽到这些棋子了。

那么这里有一个问题,6猎人能玩么?

最最最普通的6猎人:2亡灵6猎人,胜率只有14.1%。

这里的6猎人不包含潮汐的。

这应该是大家起手就想玩6猎人,其他的都不拿直接奔着6猎人去的,可以看到,挺惨的。

那么哪些6猎人胜率高呢?

3精灵6猎人2亡灵2娜迦,大树、风行、白虎,死灵法师;胜率35.4%。

2亡灵6猎人2娜迦2人类,这一套有点妖,胜率41.9%。

4亡灵6猎人2娜迦,胜率50%

2亡灵6猎人2娜迦2人类3战士,胜率64.9%

2亡灵6猎人2娜迦3术士,胜率66.7%

可以发现几个特点:1.必须含有2娜迦,2.必须有一定的前排。

猎人太吃控制和前排了。

出场率最高的阵容

2亡灵3战士2娜迦2人类3猎人

骑士:

出场率 14.23%(4),吃鸡率 34.36%(3)

最近出了一篇骑士攻略,骑士的出场率有所上升。

大致上就是骑士现在没什么人玩,只有一个人玩的话,不怕法师,后期也能打精灵。

想玩骑士的看那篇攻略就行了。

哦对,这里要说一下,8人口的巨魔3骑,和9人口的巨魔3骑,是两个概念朋友们。

为什么不拿LUNA拿蝙蝠能告诉我为什么么?

省一个人口意义真的很大么?评论区求告知。

出场率最高的阵容

4巨魔3术士2亡灵3骑士

刺客:

出场率 7.96%(5),吃鸡率 30.90%(4)

刺客的胜率还不错。

刺客是可以算作一条路线,看装备和胡的程度的。

早早的装备很好,以及赏金、女王早早两个两星啥的,就可以走刺客,前期又厉害,后期也能很快三星。

出场率最高的阵容

3精灵6刺客

战士:

出场率 7.66%(6),吃鸡率 27.31%(6)

我亲眼看到两个两星巨魔打其他阵容砍瓜切菜。

但是如果你只有一个3星老海民,输是挺正常的。

有人投稿了一套控制战,船长 末日 巨魔 剑圣 狼人 美杜莎 萨尔 小Y 大鱼人

我还没试过,但萨尔和小Y改版后稳定羊最高级的,比如光法,那光法就回不了蓝,回不了蓝就很可能在前排倒下之前放不出技能。

想想还是有点用的。

出场率最高的阵容

2娜迦6战士2人类

地精:

出场率 3.31%(7),吃鸡率 51.9%(1)

神:

出场率 3%(8),吃鸡率 21.25%(8)

其实挺不公平的,我算地精只算6地精,算神却算单神。

但是再想想也没啥不公平的,神的条件太苛刻了,只要场上出现神了,就没办法以别的为核心了。

本周堡垒天梯没人玩巨魔体系

全分段环境

棋子评级

全分段棋子评级

大体没啥变化,大树,风行、敌法是上升最快的3个棋子。

戴泽是出场率下降最快的棋子,

胜率上升最快的棋子是火枪;下降最多的是光法。

堡垒棋子评级

堡垒局则不同。

火枪的胜率下降最快。

马尔斯的胜率上升最快。

出场率上升的是战猎的几个棋子,船长、死灵法师、德鲁伊、美杜莎风行。

阵容推荐:

现在基本一盘基本是,2~3家法师,1~2家精灵,2~3家猎人,1家骑士,1家刺客,1家战士。

神和地精是有可能会玩。

本周没啥推荐的,就推荐堡垒以下的玩家想上分,就多玩玩精灵刺或者精灵猎吧。

精灵可是在堡垒局很吃香的。

我跟别人不一样的地方在于,我喜欢用毒龙代替女王,一口一个人。

精灵刺我的理解是,大树是个肉,圣堂是第二个肉,德鲁伊是第三个肉。

有些人喜欢将阵容缩在左下角,那么我想讲一个个人理解吧。

对于精灵刺,刺客是输出,不能第一时间被打到,特别是打猎人。

那么如何才能不第一时间被打倒呢?

刀塔自走棋也是有仇恨机制的,他的仇恨机制是,在不丢失仇恨的前提下,只会攻击唯一目标。

那么有哪些丢失仇恨的行为呢?

1.你攻击的这个棋子死了

2.你攻击的这个棋子跳起来了

3.你自己跳起来了

这三个行为都能够丢失仇恨,并且重新选择目标。

而精灵刺,如果你不想刺客第一时间被集火秒掉,那就一定要让对方先打你的大树。

所以,阵型就特别重要了。

如果你的阵型是缩在左下角,那么对方无法第一时间打到你的大树,那么无论是你还是对方,都会起跳,这时对面后排就会优先攻击你的刺客了。

特别是小黑和风行、白虎,手短。

怎么解决呢?你只要让对方不用跳就能攻击到你的大树就行了,把大树顶在最前面。

以上就是本周的自走棋环境周报了,我们下周见!

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