《自走棋》手游5月21日平衡性调整公告

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《自走棋》手游5月21日平衡性调整公告

梦到内岸
05月21日
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Auto Chess

《自走棋》定于2019年5月21日0点进行在线更新,处于游戏中的棋友若退出游戏,重连时当局游戏会强制结束且不会计算战绩。请合理安排游戏时间。

本周的[强势阵容]为骑士体系(统计数据选取热度&胜率综合评分第一)

本周的[非强势阵容]为术士、洞洞族体系(统计数据选取热度&胜率综合评分倒数第一)

-骑士-羁绊(2)触发几率由30%调整为25%,羁绊(4)(6)保持不变

-灵刃骑士-灵刃的弹射次数由3/5/7调整为3/4/5

-术士-羁绊(3)(6)效果由攻击附带20%/30%吸血调整为所有攻击和技能伤害附带15%/25%吸血

-暗影魔王-基础攻击由(70-80)/(140-160)/(280-320)调整为(75-85)/(150-170)/(300-340)

-洞洞族-羁绊(2)(4)效果由生命值增加200/300调整为250/350

-独眼猎手-旋风斧技能伤害由60/100/140调整为80/120/160

-独眼猎手-修复了2星、3星技能伤害异常的问题

-基拉-由所有友方基拉最大生命值提高10%调整为所有友军最大生命值提高5%

-战士-羁绊(3)(6)(9)由护甲增加6/7/8调整为5/7/9

-堕落猎魔人-魔化增加的攻击力由50/100/200调整为100/150/200

-水之灵-基础攻击由(45-60)/(90-120)/(180-240)调整为(50-65)/(100-130)/(200-260)

-修复-龟甲长老-龟派气功在一些特别状况下无法命中敌人的情况

我们非常重视每位棋友提出的宝贵建议,为了给大家更好的版本体验,测试服会适时根据各位棋友的建议进行更新,请大家在游戏中注意合理安排时间。

感谢大家的支持与厚爱。

《自走棋》运营团队

2019.5.20

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