Heffaklumpen:与万智牌相比,Artifact已经再便宜不过了

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Heffaklumpen:与万智牌相比,Artifact已经再便宜不过了

梦到内岸
18年12月17日
8
5.1万
vpesports/译者:Tumb1eweed

Joel “heffaklumpen”Larsson在先前BTS举办的Artifact封测期间唯一的大型公开比赛——Artifact前瞻赛,夺得了冠军。这次我们看看作为一名有十年卡牌经验的职业选手,他是如何看待Artifact的经济体系。并与其它作为其竞品的卡牌游戏进行比较,讨论这款V社高期望却速跌停的卡牌游戏可以走多远。

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(下面采访者Nydra简称为N,被采访者Larsson简称为L)

N:你在卡牌领域已经游历了十年了,我想就两个核心问题请教你。第一个问题有关收费模式:从现在玩家反应来看,Artifact最开始的收费模式并不能得到大家的认可。你觉得V社的这个设计合理吗?或能否改进?

L:老实说,我个人觉得比起万智牌来说,Artifact已经再便宜不过了。没有其他卡牌游戏能做到这一点。V社真正意义上地将炉石和万智牌的长处结合在了一起,游戏附带的卡牌市场可以让你卖出自己的卡牌,同时可以买到需要的卡牌。

我认为大多数玩家心灰意冷是因为他们没有适应这个经济模式。他们都习惯于购买了游戏本体后就不用在游戏内花钱。但如果你将其他游戏的价格和Artifact 20美元的游戏本体,以及60美元的武装号召卡包比起来会觉得没什么。再者你可以将卡包中的卡牌卖掉,平均一个卡包能卖出7-8美元,那么算下来游戏只需要10美元左右。最后你还可以畅玩休闲模式。

如果你想继续玩下去,就算一套成型卡组开销也很少。当然,15美元的斧王和10美元的小黑算是翘楚,但剩下的基本都在0.5-1美元。即使是红绿卡组,总价也在25-30美元。

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N:我试着玩Hoej的黑红誓约快攻,总价就28美元,我觉得玩过卡牌游戏的人都会说这只是一笔小钱。

L:对的,比起万智牌来说,一套OP卡组就要花600美元,这还只是一套。而Artifact的整套卡牌收藏总价仅仅125美元,此外我还得买卡包准备比赛。你还可以通过保牌轮抽来获得自己想要的单卡,这比直接买卡更有价值。

在测试放出后有很多负面的反馈,这也是因为对模式的不了解带来的质疑,而且现在愈发严重。

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相关文章(外媒:Artifact的收费模式并不是主要问题

N:你从万智牌转来,听说万智牌的二手市场因为通货膨胀而臭名昭著。而Artifact设计师和理查德博士表达了关于控制交易市场的意愿。你认为怎样控制才是最好的呢?

L:是的,理查德博士非常讨厌万智牌有二手市场的存在。

我并没有想到太好的方式,我不确定是否要控制市场。我认为这取决于玩家数量。随着玩家数量的增加,市场上流通的卡牌数量会越来越多。以后市场上斧王的卖单肯定很多。假如(斧王)一开始需求量很大,然后玩家AFK一段时间,在新版本出来后(比如万智牌的摩登)需求量又提升了,这样(斧王)这类的卡牌才会更贵。

的确有办法刻意抬高一张卡的单价,但我觉得这太费周章。控制市场的手段应该很简单。但我觉得Artifact不能和万智的牌相提并论,因为万智的卡牌还有另一层收藏价值(卡面)。玩家通常不会点开卡牌收藏欣赏卡面。虚拟卡牌拥有价值的原因,是因为它们的可流通性,而实体的万智牌也同理。

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N:我相信你已经玩过MTGA。关于Artifact收费模式的讨论就提到过MTGA。我认为威世智想做的事Artifact都做到了:保牌轮抽,有奖励的构筑赛等等。此外,MTGA在入场费的设计上更灵活,不像Artifact,MTGA既可以通过实体货币,也可以通过虚拟货币购买门票。

同时,MTGA像炉石一样,卡牌没有Artifact那样的现实价值。你觉得这两者可以在收费模式上互相借鉴吗?还是说哪一方更好?

L:这个问题有点难。我感觉万智牌很久以来都想做成电竞项目,就像其他游戏一样,融入到市场中。只要卡牌的市场价格不是高的夸张——MTGA的T1卡组就恰恰相反,T1卡组的造价本身就是昂贵到令人望而却步——我觉得能够卖掉你的收藏对大部分玩家来说是有利的。卡牌有实体价值,你开包的乐趣就更多。

Artifact的卡牌市场对于Steam来说也是锦上添花。只要Steam的钱包仍有现实价值,Artifact就能变相巩固Steam货币的地位,从而让Steam货币和实体货币(美元)能以1:1的汇率兑换,这样V社和Steam就能长远地进行下去。

在Artifact中,假如你想卖掉一张卡。你找到合适的买家卖出,然后以0.95的汇率转到了Steam钱包中。你也可以把一个毫无价值的物品放在Steam上挂高价找其他人买下,这样你就可以将Steam货币转移。只要有这种可能性,货币就会继续在Steam市场上流通,这对V社非常有利。

再比如,有人不想继续玩了,他们可以卖掉自己所有的卡,然后他们可以用Steam钱包里的钱买其他游戏(但最后还是在Steam市场中流通)。

万智牌的二手市场就不一样了,当人们卖掉自己的卡后……

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N:他们可以用来买任何东西~

L:没错,他们并不是只能将钱花在孩之宝(万智牌发行商)的玩具上。你有了真金白银你就可以随便花。而Artifact与之相反,所以这就是V社天才的地方了,只要这个游戏发展起来,Steam和V社就会利滚利。他们投资得越多,比赛的规模就会越大。我认为玩家们会期待着,Artifact对V社(Steam)的推动能不能匹敌当年炉石对暴雪那样。

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