专访Mogwai:Artifact的胜负很少取决于随机性

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专访Mogwai:Artifact的胜负很少取决于随机性

梦到内岸
18年12月06日
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Div/Tumb1eweed

在WePlay构筑赛的决赛日中,我们有幸邀请到了Miguel“Mogwai”Guerrero,赛事解说员之一。几周前,作为前昆特职业选手的Mogwai转向了Artifact,在十一月的BTS比赛中他成功地打入了决赛。现在Mogwai的首要工作就是解说,而我们也有幸邀请到他从选手和解说的角度来谈谈Artifact。

(下面采访者div简称D,被采访者Mogwai简称M)

D:Mogwai你好,现在WePlay构筑赛已经到了决赛阶段,而在这之前我想听听你对这项赛事的看法。

M:WePlay举办赛事的效率还是挺让我印象深刻的。当然,我之前做过解说工作,我曾经和ESL合作过,所以我知道要让比赛按部就班地进行是很困难的。但最后比赛进行得很顺利,我个人觉得对局十分精彩。这次赛事充分展现了Artifact中的那种激烈博弈,你来我往的感觉。

D:你是从昆特转来的,是什么让你改变了?而又是什么原因让你对Artifact着迷?

M:一开始我想早点得到封测资格。但很可惜,我到了九月才得到封测码,所以相较于其他内测玩家我比较晚起步。但当我进入游戏后,我完全沉迷了。接下来的每一天我都会熬夜打到凌晨五点,所以我几乎没睡觉,就想用所有时间来提高我的技术。

D:你在几周前的BTS比赛中打入了决赛,我们以为你会参加这次赛事,为什么最后是以解说的身份?

M:实话告诉你吧,Impetuous Panda叫我这么做的。我和Panda曾经在昆特一起解说过,但我挺想参加这次比赛的。但他推荐我加入WePlay组织,然后就可以做我爱做的事——解说,我也挺高兴能有这次解说的机会。当然,我不希望昆特的悲剧再发生在我身上(昆特比赛中,成为解说就不能再参加任何比赛),因为我心中还有着强烈的竞技心。

D:那什么时候我们能看到你重出江湖呢?

M:我现在还没参加任何比赛,可能是我消息有些闭塞,没有主动去找比赛,但如果有比赛我一定会参加。同时,我正在进行大量的训练。我感觉作为一个Artifact选手我有很多方面需要改进,所以我也正在努力。目前我重点放在直播、视频录制和游戏技术的提升。

D:我想和你谈谈比赛中的一些有趣的点,比如Vladislav“SilverName”Sinotov的单黑卡组。

M:这套卡组蛮有趣的,但我觉得还不是最优化版本的单黑卡组。有些单卡存在争议,比如刺客魅影。还有化神之刃,我觉得比起首领号角和暴君华服,它根本不能算是终结比赛的道具,所以这个选择有点奇怪,但这就是Silvername的风格,他不会抄别人卡组,他的卡组全是个人原创,这还蛮酷的。

D:重头戏来了——命不该绝,现在很多人很讨厌这张卡。

M:我不觉得命不该绝很OP,但我觉得这张卡对于游戏打法非常有害。我能看出这张卡的设计理念,命不该绝也没有人们想象中的那样能起到决定性作用,但它的确给游戏加入了很多RNG,即使从玩法上体验也很差。我个人也认为命不该绝降低了游戏的竞技质量。

D:昨天我也和我的一个朋友谈过,他指出这张牌的RNG与Artifact中其他RNG不同,其他RNG是在你行动前产生的,而命不该绝是你在行动时不断产生RNG。

M:这总结的太精辟了!现在很多批判RNG的言论,但我觉得这些言论都很浅薄。这些胡乱批判的人根本一无所知。

说Artifact全是RNG错得非常离谱。Artifact的胜负很少取决于RNG。卡牌游戏的一大特点就是要适应未知。抽牌,攻击方向虽然都是随机的,但这些信息都是提前给定的,我们已知了这些RNG,然后进行处理。是,命不该绝破坏了这个规则,当你处理这张卡的时候它还是会不断产生RNG,所以我也很讨厌这张卡。我认为这张卡就不该出现在Artifact中,甚至不该出现在任何卡牌游戏中。当然,我知道V社非常保守,谈到改变就非常谨慎,所以我觉得其实除了命不该绝就没有太大问题了。

至于英雄,有些颜色更平衡而有些没有,比如黑色,我认为就很平衡。黑色的Top1英雄是幻影刺客,很多黑色卡组都会带上,正好也是张普通卡,所以大部分人都能弄到。至于第二和第三,就有很多可选项了,比如狙击手,巫妖,赏金猎人,索拉可汗,修补匠。选项很多,也有优缺点。

而没有平衡的颜色,我个人觉得是红色。在这次比赛中我们看到了斧王和军团指挥官的变态之处。关于红色强度的讨论目前很火热,至于对于环境僵化的担忧,我觉得基本上是因为目前卡池太浅罢了。随着后续版本的推出肯定会有所改变。我在其他卡牌游戏中看到过削卡后游戏性大幅度受损的案例,抛去游戏机制来谈削弱或加强有点本末倒置,我的话不主张削卡,我比较推崇加强其他卡来达到平衡。

另外一张也有问题的卡是赛莉蒙妮的化身。这张卡虽然没有那么的强,但我觉得这张卡限制了蓝色的构筑,因为你永远要考虑把它加入到蓝色卡组中。所以我觉得赛莉蒙妮的化身也需要重点观察。总之,我们需要耐心,让环境演变几个月,等下一个版本,我感觉下一个版本会彻底改变现状。

D:好了,我知道你需要为今天的决赛解说准备,所以我就不占用你太多时间了。我最后问你一个问题,你觉得谁会赢?

M:我觉得是Hoej,虽然他现在正在和Xixo打镜像对局。但我觉得Hoej的卡组是比赛卡组中最强力且高效的卡组。我也很佩服Hoej的打法,他打法很细腻,几乎不失误,我发现他能够在部署阶段时读出对手的心思,所以我很看好他。即使他输了,我也认为他将来在Artifact中将会达到巅峰造极的境界。

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